மசென் (மித்ரி) துர்க்மானி
Mithrie.com இல் உருவாக்கியவர் மற்றும் ஆசிரியர்
என்னைப் பற்றி
எல்லோருக்கும் வணக்கம்! நான் மசென் (மித்ரி) துர்க்மானி, டிசம்பர் 22, 1984 இல் பிறந்தேன். நான் வளர்ச்சியில் ஆர்வமுள்ள அனுபவமுள்ள கேமர். மூன்று தசாப்தங்களுக்கும் மேலாக, நான் கேமிங் உலகில் மூழ்கிவிட்டேன், மேலும் எனது வாழ்க்கையின் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியை முழுநேர தரவுத்தளமாகவும் வலைத்தள உருவாக்குநராகவும் செலவிட்டுள்ளேன். ஆர்வங்கள் மற்றும் திறன்களின் இந்த கலவையானது Mithrie.com ஐ அடித்தளத்தில் இருந்து உருவாக்க எனக்கு உதவியது, இது வேலை செய்யும் விளையாட்டாளர்களுக்கு சிறந்த கேமிங் செய்திகளை வழங்குவதற்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு தளமாகும்.
தொழில்முறை நிபுணத்துவம் மற்றும் தொழில்நுட்ப திறன்கள்
Mithrie.com க்கு வருக, கேமிங்கில் எனது ஆர்வமும் ஆழ்ந்த தொழில்நுட்ப நிபுணத்துவமும் ஒன்றிணைந்து சமீபத்திய மற்றும் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய கேமிங் செய்திகளை உங்களுக்குக் கொண்டு வருகிறது. எங்கள் தளத்தை மேம்படுத்தும் திறன்களைப் பற்றிய ஒரு பார்வை கீழே உள்ளது:
- இணைய மேம்பாடு: HTML5, CSS3 மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட் ஆகியவற்றில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர், எனது பல்கலைக் கழகப் பாடநெறி மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து தொழில்முறை விண்ணப்பத்தின் போது கடுமையான திட்டங்களின் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட உறுதியான அடித்தளத்துடன். சிறந்த செயல்திறன் மற்றும் பயனர் அனுபவத்திற்காக எங்கள் தளம் சமீபத்திய இணைய தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதை எனது அணுகுமுறை உறுதி செய்கிறது.
- தரவுத்தள மேலாண்மை: SQL சர்வர் தரவுத்தளங்களை நிர்வகிக்கும் விரிவான அனுபவம், வலுவான தரவு ஒருமைப்பாடு மற்றும் திறமையான உள்ளடக்க விநியோகத்தை உறுதி செய்கிறது. எனது பங்கு தரவு ஓட்டங்களை மேம்படுத்துதல் மற்றும் உயர் பாதுகாப்பு தரநிலைகளை பராமரிப்பது, துறையில் பல ஆண்டுகளாக நேரடியாகப் பயன்படுத்தப்படும் திறன்கள் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது.
- எஸ்சிஓ தேர்ச்சி: நேரடி அனுபவத்தின் மூலம் எஸ்சிஓ மேம்படுத்தல் பற்றிய ஆழமான புரிதலை உருவாக்கி, கூகுள் மற்றும் பிங் மூலம் எங்கள் செய்திகள் உங்களைத் திறம்படச் சென்றடைவதை உறுதிசெய்கிறது.
- கேமிங் ஒருங்கிணைப்பு: YouTube API போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, ஈடுபாடு மற்றும் சமூக வளர்ச்சி ஆகிய இரண்டையும் தூண்டி, உலகெங்கிலும் உள்ள விளையாட்டாளர்களுடன் எதிரொலிக்கும் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கவும்.
- உள்ளடக்க மேலாண்மை: கருத்தாக்கம் முதல் செயல்படுத்தல் வரை, Mithrie.com இன் அனைத்து அம்சங்களையும் நான் மேற்பார்வையிடுகிறேன், இது வேலை செய்யும் விளையாட்டாளரின் வளர்ந்து வரும் தேவைகளுக்கு உதவுகிறது.
கேமிங் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தில் மூன்று தசாப்தங்களுக்கும் மேலாக, உங்கள் தினசரி கேமிங் செய்தி அனுபவத்தை மேம்படுத்த எனது விரிவான பின்னணியை மேம்படுத்துவதற்கு நான் அர்ப்பணிப்புடன் இருக்கிறேன்.
உரிமை மற்றும் நிதி
இந்த இணையதளம் Mazen Turkmaniக்கு சொந்தமானது மற்றும் இயக்கப்படுகிறது. நான் ஒரு சுயாதீனமான தனிநபர் மற்றும் எந்த நிறுவனம் அல்லது நிறுவனத்தின் பகுதி அல்ல.
விளம்பரம்
மித்ரிக்கு இந்த இணையதளத்திற்கான விளம்பரம் அல்லது ஸ்பான்சர்ஷிப்கள் எதுவும் இல்லை. இந்த இணையதளம் எதிர்காலத்தில் Google Adsenseஐ இயக்கலாம். Mithrie.com ஆனது Google அல்லது வேறு எந்த செய்தி நிறுவனத்துடனும் இணைக்கப்படவில்லை.
தானியங்கு உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்துதல்
Mithrie.com மேலும் படிக்கக்கூடிய கட்டுரைகளின் நீளத்தை அதிகரிக்க ChatGPT மற்றும் Google Gemini போன்ற AI கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறது. Mazen Turkmani இன் கைமுறை மதிப்பாய்வு மூலம் செய்தியே துல்லியமாக வைக்கப்படுகிறது.
என் பயணம்
ஏப்ரல் 2021 இல் தினமும் கேமிங் செய்திகளைப் புகாரளிக்கத் தொடங்கினேன். ஒவ்வொரு நாளும், கேமிங் செய்திகளின் ஏராளமாகத் தேடி, முதல் மூன்று சுவாரஸ்யமான கதைகளைச் சுருக்கமாகக் கூறுவேன். எனது உள்ளடக்கம் பணிபுரியும் விளையாட்டாளர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது - யாரோ ஒருவர் பயணம் செய்யும் அல்லது பயணத்தின்போது, கேமிங் உலகில் உள்ள அனைத்தையும் முடிந்தவரை விரைவாகப் புதுப்பித்த நிலையில் இருக்க ஆர்வமாக உள்ளனர்.
எனக்கு பிடித்தவைகள்
எனக்கு எல்லா நேரத்திலும் பிடித்த கேம் 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. இருப்பினும், 'இறுதி பேண்டஸி' தொடர் மற்றும் 'ரெசிடென்ட் ஈவில்' போன்ற ஆழமான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய கதைகளைக் கொண்ட விளையாட்டுகளில் நான் ஒரு பெரிய ரசிகன்.
நான் ஏன் கேமிங் செய்திகளை வெளியிடுகிறேன்?
நான் 90 களின் முற்பகுதியில் இருந்து விளையாடி வருகிறேன். என் மாமாவுக்கு ஒரு பிசி இருந்தது, அவர் சமீபத்தில் பளிச்சிடும் புதிய விண்டோஸ் 3.1 ஐப் பெற மேம்படுத்தினார். அங்கு அவருக்கு இரண்டு ஆட்டங்கள் இருந்தன. பாரசீக இளவரசர் மற்றும் அசல் டியூக் நுகேம். டியூக் நுகேம் எனக்குக் கொடுத்த டோபமைன் தாக்குதலால் என் இளையவர் ஆவேசமடைந்து மகிழ்ந்தார், பெரும்பாலும் எனது முதல்.
7 வயதில் (1991), தெருவில் உள்ள எனது சிறந்த நண்பர் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸுடன் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் (NES) வைத்திருந்தார். நான் அதைப் பற்றிய ஒரு சிறிய பார்வையைப் பெற்றபோது, அது என்னுடையது அல்ல என்பதை எப்போதும் நினைவூட்டுகிறது. எனக்கு NESஐப் பெற்றுத் தருமாறு என் அப்பாவிடம் கேட்க வேண்டியிருந்தது. தைவானுக்கான வணிகப் பயணத்தின் போது அவர் எனக்கு ஒரு மலிவான நாக் ஆஃப் வாங்கினார், அது சத்தமில்லாமல் இருந்தது மற்றும் இங்கிலாந்தில் எனது பிஏஎல் திரையில் கருப்பு மற்றும் வெள்ளையாக இருந்தது.
இப்போது நாம் நிண்டெண்டோவிற்கு பில்லியன்களை ஈட்டிய சூப்பர் மரியோ திரைப்படம் மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியைப் பற்றி பேசுகிறோம்: தயாராகுங்கள்: சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 2 திரைப்படத்தின் வெளியீட்டு தேதி அறிவிக்கப்பட்டது
அது என்னைத் திருப்திப்படுத்தத் தவறியதால், ராபின் ஹூட் தி பிரின்ஸ் ஆஃப் தீவ்ஸ் படத்தில் கெவின் காஸ்ட்னர் சித்தரித்த ராபின் ஹூட்டின் மேஜிக்கை நான் சிறுவயதில் தொடர்ந்து அனுபவித்தேன். ஹோம் அலோன் 2 வெளிவந்து, எல்லாரும் படத்தில் காட்டப்படும் ரெக்கார்டர் கேஜெட்டைப் பெற்றுக் கொண்டிருந்த நேரம் அது. அதன் பிறகு 30 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாகிவிட்டது, அதனால் நீங்கள் வயதாகிவிட்டீர்கள்.
10 வயதில், சேகா மெகாடிரைவ் (அல்லது அமெரிக்காவில் உள்ள எனது நண்பர்கள் அதை அறிந்திருக்கக்கூடிய ஜெனிசிஸ்) நேரம் வந்தது. அந்த நேரத்தில் நான் நிச்சயமாக மரியோ அணியை விட சோனிக் அணியில் இருந்தேன். நான் வேகமாகச் சென்று அனைத்து மோதிரங்களையும் சேகரிக்க வேண்டியிருந்தது. அந்த நேரத்தில் எனது பெற்றோர் எனது கேமிங்கிற்கு கடுமையான கால வரம்பை விதித்தனர். ஞாயிற்றுக்கிழமை ராக்கெட்பால் வகுப்பிலிருந்து திரும்பிய பிறகு, முந்தைய 2 நாட்களில் எந்தப் பிரச்சினையும் இல்லை எனக் கருதி, வாரத்தில் 6 மணிநேரம் எனது சேகா மெகாடிரைவ் விளையாட அனுமதிக்கப்பட்டேன். ஒருவேளை திரும்பிப் பார்த்தால் நல்லது.
பின்னர் 1997ல் எனக்கு 12 வயதாக இருந்தபோது, என்னுடைய வகுப்பு தோழர் ஒருவர் என்னிடம் கேட்டார், நீங்கள் எப்போதாவது ஃபைனல் பேண்டஸி 7 விளையாடியுள்ளீர்களா? நான் இல்லை போல இருந்தேன், அது என்ன? அவர் தனது நகலை எனக்குக் கொடுத்தார், முதல் இரவு பள்ளி இரவு என்றாலும் 5 முதல் 6 மணி நேரம் வரை அதை கீழே வைக்க முடியாமல் நான் மிட்கரை தப்பித்தேன் என்பது எனக்கு நினைவிருக்கிறது. நான் விளையாட்டை முடித்த சிறிது நேரத்திலேயே எனது கேமிங் ஆவேசம் உண்மையிலேயே விதைக்கப்பட்டது.
1997 இல் நிண்டெண்டோ 64 ஐரோப்பாவில் வெளியிடப்பட்டது. 1997ஐ திரும்பிப் பார்க்கும்போது கேமிங்கில் மிகச்சிறந்த வருடங்களில் ஒன்றாக இருக்கலாம். மரியோ 64 விளையாடியது எனக்கு நினைவிருக்கிறது.
1998 இன் இறுதியில் நான் செல்டா 64 ஒக்கரினா ஆஃப் டைம் விளையாடினேன். அதன் சண்டை, கதை சொல்லுதல், இசை மற்றும் திருப்திகரமான முடிவைக் கொடுத்தது எனக்கு ஒரு வெளிப்பாடாக இருந்தது. ஹைரூல் ஃபீல்ட் எவ்வளவு "பெரிய"தாக இருந்தது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, திறந்த உலகம் எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான குறிப்பையும் இது அளித்தது, இது அந்தக் காலத்திற்கு மிகப்பெரியது. ஏறக்குறைய 25 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, எல்லா நேரப் பட்டியலிலும் எனக்குப் பிடித்த கேம்களில் Zelda 64 Ocarina of Time இன்னும் முதலிடத்தில் உள்ளது.
Zelda 64 பற்றி நான் ஒரு விரிவான மதிப்பாய்வை எழுதியுள்ளேன், அதை இங்கே காணலாம்: தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டைம் - ஒரு விரிவான விமர்சனம்
2000 ஆம் ஆண்டில், 15 வயதில், நான் அசல் டியூஸ் எக்ஸ் விளையாடினேன், மேலும் விளையாட்டுகள் உருவாகி வருவதை என்னால் காண முடிந்தது. இன்றும் சில கேமர்கள், அசல் டியூஸ் எக்ஸை எப்போதும் தங்களுக்குப் பிடித்த கேம்களில் ஒன்றாகக் கருதுகிறார்கள், அதற்கான காரணத்தை என்னால் பார்க்க முடிகிறது.
ஃபைனல் ஃபேண்டஸி மீதான எனது காதல் தொடர்ந்து கொண்டே இருந்தது, 2001 ஆம் ஆண்டில் இறுதி ஃபேண்டஸி 10 இல் அடுத்த ஜென் மறு செய்கைக்காக நான் ஆவலுடன் காத்திருந்தேன். ஒவ்வொரு நிமிடமும் அதற்காகக் காத்திருந்ததால், அதை வெளியிடும் நேரத்தில் நான் விரக்தியடைந்து சோர்வடைந்திருந்தேன்.
2003 முதல் 2007 வரை நான் பல்கலைக்கழகத்திற்குச் சென்றபோது, அது ஹாஃப் லைஃப் 2 சகாப்தம். எனது மாணவர் கடனில் ஒரு பகுதியைச் செலவழித்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது, அதனால் அதை விளையாடும் அளவுக்கு சக்திவாய்ந்த கேமிங் பிசியைப் பெற முடிந்தது.
அந்த நேரத்தில் நான் ஃபைனல் பேண்டஸி 11 மற்றும் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட் உள்ளிட்ட MMO களில் எனது சாகசங்களையும் தொடங்கினேன். இன்று வரை அவர்கள் ஆன்லைனில் இருப்பது எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.
பல்கலைக்கழகத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, பெரும்பாலான மக்கள் "அனுபவம் இல்லாமல் வேலை இல்லை, வேலை இல்லாமல் அனுபவம் இல்லை" என்று ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு 9 முதல் 5 சுழற்சியில் முடிவடைவதை நான் விரும்புகிறேன். அந்த நேரத்தில் நான் இன்னும் என் பெற்றோருடன் வசித்து வந்தேன், சிறிது நேரம் நான் பெண்கள் மீது கவனம் செலுத்தினேன். கேமிங்கின் மீதான எனது காதல் ஒருபோதும் முடிவடையவில்லை, அது எப்போதும் எனக்கு பின்னடைவாக இருக்கும்.
2013 இல், எனது முதல் 🎮ஐத் தொடங்கினேன் கேமிங் வழிகாட்டிகள் YouTube சேனல், வரவிருக்கும் இறுதி பேண்டஸி XIV A Realm Reborn இல் எனது நேரத்தையும் ஆவணப்படுத்துவதற்கான ஒரு வழியாகும். நல்ல வீடியோக்களை உருவாக்கிய சில யூடியூபர்களை நான் பார்த்திருக்கிறேன். எனக்கு, அந்த நேரத்தில் மாலை மற்றும் வார இறுதி நாட்களில் செய்வது ஒரு பொழுதுபோக்காக இருந்தது, ஒரு நாள் அது என் வேலையாக இருக்கும் என்று நினைத்து நான் அதற்குள் சென்றதில்லை. பணம் சம்பாதித்தாலும் நான் வீடியோக்களை உருவாக்கியிருப்பேன்.
10 வருடங்கள் பல வேலைகளுக்குப் பிறகு, 9 முதல் 5 சுழற்சியில் மிகவும் பரிதாபமான வாழ்க்கை வாழ்ந்ததால், இவை அனைத்தும் 2018 இல் திடீரென முடிவுக்கு வந்தது, கடுமையான கவலையின் இயலாமையால், லண்டனுக்கு வேலைக்குச் செல்வதைத் தடுக்கிறது.
தொற்றுநோய்களின் போது, நிறைய பேர் வேலை இழந்தனர், மேலும் வீடியோக்களை உருவாக்கவும் கேம்களை விளையாடவும் நிறைய நேரம் இருந்தது. உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவராக வளரும் போது, நான் கவனித்தேன் Instagram ஊட்டம் எந்த உள்ளடக்கமும் இல்லை. ஒரு நாள் என் போனை எடுத்து பதிவு செய்தேன் எனது முதல் கேமிங் செய்தி வீடியோ கேமிங்கைப் பற்றி பேசுவது எனக்கு மிகவும் பிடித்த பொழுதுபோக்காக இருந்தது.
அன்றிலிருந்து தினமும் கேமிங் நியூஸ் பற்றிய வீடியோக்களை பதிவேற்றி வருகிறேன். அதுவும் தனக்கென 🎮 உருவானது கேமிங் நியூஸ் யூடியூப் சேனல், மேலும் நான் வீடியோக்களை பதிவேற்றம் செய்ய ஆரம்பித்தேன் பேஸ்புக், இழைகள், ட்விட்டர், TikTok, இடுகைகள், நடுத்தர மற்றும் இங்கே mithrie.com.
நான் இப்போது நூற்றுக்கணக்கான கேம்களை விளையாடியிருப்பதாலும், கடந்த 30 வருடங்களாக என் ஆர்வம் வளர்ந்ததாலும், நான் இறக்கும் நாள் வரை கேமிங்கின் மீதான என் காதல் நீடிப்பதைக் காண்கிறேன். விளையாட்டுகள் என்னை சிரிக்க வைத்தது, அழ வைத்தது மற்றும் இடையில் உள்ள அனைத்தும். சமீபத்திய விலை உயர்வுகள் நிச்சயமாக பெரும்பாலான கேமர்களுக்கு கேமிங்கைக் குறைத்துவிட்டன, ஆனால் நான் ஒரு சுதந்திர கேமிங் ஜர்னலிஸ்டாக பல கேம்களை இலவசமாக மதிப்பாய்வு செய்ய டெவலப்பர்களிடமிருந்தும் வெளியீட்டாளர்களிடமிருந்தும் பெறுவதற்கு ஒரு சலுகை பெற்ற நிலையில் இருக்கிறேன்.
ஒவ்வொரு நாளும் மிக உயர்ந்த தரமான கேமிங் செய்திகளை, ஜீரணிக்கக்கூடிய 1 முதல் 1.5 நிமிட சுருக்கங்களில், நான் எப்போதும் அதன் மீது கொண்டிருந்த ஆர்வத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ள முடியும் என்று நம்புகிறேன்.
நான் மேலே எழுதியதை விட எனது கேமிங் வரலாற்றில் இன்னும் நிறைய இருக்கிறது, அதைப் பற்றி நீங்கள் என்னிடம் பேச விரும்பினால், தயங்காமல் என் மூலம் பாப் செய்யுங்கள் ட்விச் லைவ் ஸ்ட்ரீம் எப்போதாவது வணக்கம் சொல்லுங்கள்!
இணைப்போம்
தினசரி கேமிங் செய்திகளை அறிந்துகொள்ள தொடர்ந்து இணைந்திருங்கள் மற்றும் கேமிங்கின் கவர்ச்சிகரமான உலகில் எனது பயணத்தில் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.
இன்னும் கேள்விகள் உள்ளதா?
இதைப் படிக்க நேரம் ஒதுக்கியதற்கு நன்றி! உங்களுக்கு வேறு ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், எனக்கு மின்னஞ்சல் அனுப்பு, என் சேர சேவையகத்தை நிராகரி அல்லது சேர்க்கவும் @MithrieTV Twitter இல்.
தொடர்புடைய கேமிங் செய்திகள்
ஆலன் வேக் 2 பிசி சிஸ்டம் தேவைகள் மற்றும் விவரக்குறிப்புகள் வெளிப்படுத்தப்பட்டனஇன்சைட் லுக்: கிரவுண்டட் 2, தி மேக்கிங் ஆஃப் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் பார்ட் 2
தயாராகுங்கள்: சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 2 திரைப்படத்தின் வெளியீட்டு தேதி அறிவிக்கப்பட்டது
பயனுள்ள இணைப்புகள்
விளையாட்டில் தேர்ச்சி பெறுதல்: கேமிங் வலைப்பதிவு சிறப்பிற்கான இறுதி வழிகாட்டிசிறந்த கேமிங் பிசி உருவாக்கங்கள்: 2024 இல் ஹார்டுவேர் கேமில் தேர்ச்சி பெறுதல்